
1.通过虚拟现实眼镜、耳机、摇杆三维空间、六个自由度的方式浸入式体验多种类型场景(漫游场景包含多个种类,太空漫游、四季不同体验),多感知性,包括感知性、沉浸感、交互性、构想性;
2.“感知性”包含多感知性,视觉、听觉、运动感知;
3.“沉浸感”指的是场景采用高逼真度建模,真实太阳光照效果,精细雕刻皮肤细节,给来访者带来高逼真度的真实体验;
4. “交互性”指用户通过双摇杆(或动作捕捉)实现场景内来访者自由伸展的互动效果;
5. “构想性”指的是来访者在虚拟现实放松训练系统过程中,结合各类信息及自身的行为,展开想象、联想、推理和逻辑判断等,从而获得更多实际生活中无法体验到的实践锻炼。