一、整体参数
框架搭建:基于windows,系统基础框架采用网络混合模式开发(包括C/S构架用于VR设备或移动端查看、B/S资源用于管理端),接入网络后,学生可不受实训室环境限制,在网络环境下的任意位置随时漫游、设计、操作及学习。
(1)管理端,采用BS构架。主要功能模块包括教学管理模块、资源管理模块、教学档案模块、User Center用户中心模块(单位管理、人员管理、权限管理、角色管理、实训室管理)、数据可视化模块组成(资源管理、扩展管理、标签管理、设备管理)等模块组成。
(2)PC端,采用CS构架。主要完成对场景选择、场景设计、漫游、居家收纳整理和答题等交互操作。适老化场景可进行设计,并导出为作品,作品可在PC端、VR端、移动端查看。
VR端,采用CS构架。主要完成在虚拟现实中对场景选择、场景设计、漫游、居家收纳整理和答题等交互操作;可以查看适老化环境设计作品。
(3)移动端,采用CS构架。主要在场景中漫游、居家收纳整理和查看适老化环境设计作品。
交互开发:系统整体交互内容设计与开发,程序交互逻辑设计开发,以及VR场景内容对接。
VR虚拟环境框架:承载VR虚拟环境,互动场景与功能。
(4)数据综合服务体系,具有PC平台、移动平台、VR平台、资源、教学一体化综合信息服务体系。能够满足学校教学的全面、响应及时、智能综合、随需应变、高效运行等特征的新一代学校环境。
PC平台、移动平台、VR平台以及“9个家政实训高端居家虚拟场景”、“5套重点教具三维建模、结构拆解与全景展示”、“5个家庭典型成员三维虚拟角色,需自带行为交互反馈”、“3套虚拟实训任务综合案例库”、“适老化环境设计”均可以在统一平台内实现数据互通,一键式登录,一键式管理。
二、收纳场景
开发玄关、客厅、卧室、衣帽间、卫浴间、厨房、储藏室、儿童房、书房9个场景,通过场景漫游和引导教学,了解收纳结构的基本方法、整理的思路、整理的行动步骤,熟练掌握在居家收纳整理、居家美化中需要注意的相关人体尺度与物理、心理的特征等。
具体包括:
(1)玄关、客厅、卧室、衣帽间、卫浴间、厨房、储藏室、儿童房、书房9个场景内三维模型的制作,包括其中家具、小品、家电三维模型等;
(2)虚拟场景适老化环境设计功能:为学生开放环境设计功能,可以由学生根据房间随意设置房间尺寸、门窗位置、户外环境、楼层;墙壁 壁纸≥20种任意选择;地板材质≥20种任意选择;室内灯具≥20种可选,每种灯具可设定开关,可调整色温、亮度;视角可选择顶视图、三维视图、第一人称视图的方式任意在环境中创作;道具包含植物、适老化家居、无障碍设施、厨房设施、照明等日常房间道具≥500种,室内格局样板间不少于100种。可以保存为作品,作品可以发布到云端,也可以发布到PC平台、VR平台、手机平台查看和学习。
三、虚拟人物
学生通过虚拟漫游和交互,先了解家庭成员的躯体功能、精神心理状态、习惯等,进而完成整理收纳、家居美化改造等内容的学习。
具体包括:
(1)家庭典型成员包含爸爸妈妈爷爷奶奶和老年人,共5个三维虚拟角色,包括:UV、贴图、材质、效果、基础行为动作。人物以写实人物模型的眨眼、张嘴等表情需要生动,和说话相符,能够表达家庭成员的心理状态;
(2)数据可视化模型:用于承载数据得可视化模型,包含:数据模型、UV、贴图、材质、效果、动画;
(3)视觉特效模型:制作交互过程中需要展示互动效果的特殊模型,包括UV、贴图、材质、效果、环境、光效;
(4)每个人物的上衣5套,下衣5套,可按照季节、场景进行搭配和更换。
四、家居美化
学员需要扮演整理收纳师或者家居美化师,完成理论知识学习后,根据提供的家庭成员情况,完成整套空间的整理收纳工作和居家美化工作。具体包括:
(1)交互操作功能:基于家政原理的互动操作逻辑,操作符合人类活动本能,减少互动操作中的额外思考,并准确识别人与虚拟世界产生的相关互动,并对操作信息反馈与响应,以便其他接口调用;
(2)场景动画:程序运行过程中的三维动作动画,移动、旋转、缩放、出现、消失;
(3)操作界面互动:对操作界面进行重制,并实现对操作反馈、互动以及数据联动;
(4)学生在场景中的训练过程进行全程记录,统计搬运路线、搬运次数、根据家庭主人的房间进行归纳,也可以对物品分类进行归纳;
(5)新家搬入场景为四室一厅新家格局,由学生扮演家居美化师对房间内进行搬家和美化。可使用虚拟场景适老化环境设计功能中的500个道具。